(竟然到結論了...不過輪抽本來就很難 不趕快結束我就不用寫別的東西了)

 

看過以上三包模擬的結果
我們回頭看看精神:

 

選會贏的牌

 

在每一包 我們最喜歡的東西是: 可以殺人的

封喉刺有deathtouch跟對手絕不願意被打到的異能 讓你穩穩換死對方的生物
軍事壯舉一次殺光光
尼可波拉斯...它殺很大殺不用錢 但是放它在牌庫裡的快樂超越功能就是了...

燒牌殺牌像 轟然雷鳴 極度暴怒 拖入深處 自殺衝鋒
穿透力生物/大型生物像 崩岩元素 尖鳴卡剎立 漫遊鬼怪 龍魂騎士 艾文扈從 跛行遺骸 獄燎元素

等等

歸納原因 是因為這些牌都很有侵略性

犀牛保鏢進場補你3滴血! 謝謝你 然後呢?
它掛一個Exalted 很不錯 但是艾文扈從也有 費用只要一半不到 而且艾文可以打人

所以犀牛是一張不會贏的牌 也許哪次它可以正好補你3滴把你從地獄邊緣救回來
但是你需要其他東西給對手壓力
不然只是死慢一點而已

 

侵略性很好 因為在你打掉人家20滴血的那一刻比賽就結束了
就算下回合你被打到21滴也一樣
所以你希望能用各種方法一直打人 保持侵略性

防禦型的生物在現開就是不夠好
你不可能因為完全不損血就贏
你需要一個取勝的缺口--說不定就是艾文扈從--因為你補到1000滴血也不會贏

即使是防禦型(我們說控制) 也需要一個贏牌的方法 (舉例來說...這個就很炫)
而那種情況需要好的配合
想在現開拿到全部的元件太難了

 

廢品刀客也是這樣 它有長很大的潛力 但是你無法期待在現開開到一堆神器 還都能丟進墳場
(即使是這樣 廢品刀客的防禦力只有1 又沒有穿透力...)
它需要一些元件 而你無法期待拿到全部

"拖入深處也需要元件啊(地)? 極度暴怒也需要元件啊(黑色永久物)?"

但是這兩種都好解決
它們需要一些元件 而你可以期待拿到
真的比較難搞的是龍魂騎士
但是它的效果太好 你很難不收起來
而且它就算沒有元件 也是個2/2先攻

 

所以你如果打booster draft
注意要拿會贏的牌
注意侵略性
注意不要拿湊不到元件的牌

 

不過最重要的是 拿你喜歡的牌 打你喜歡的風格

我們打牌就是要好玩 重點是有沒有玩得高興 而不是有沒有贏

 

所以我現在要最後一次覆寫規則:

 

選牌的規則是: 選讓你高興的


如果說Magic真的有什麼原則的話 這大概是唯一的一個: have fun

 

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    keichi 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()