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我有好幾個deck,但是只有一個對手。而且一打就是要花上三四個小時,還得先約,還得出門,實屬不便。昨天的Magic官網專欄提到了各種人數下的玩法,我想最重要的應該就是一個人怎麼玩了。讓我來介紹一下...說是介紹,其實也就兩種。
第一種是拿兩個deck互打,你替兩邊作所有決定。當然這是最基本的一種玩法,你就是自己模擬兩個人,我一直以來都是這樣。
缺點是,你已經知道對面有什麼牌了,我可以很明白的告訴你,一旦知道你就不可能手動洗掉記憶,或著是裝中立。所以這種玩法比較像是練deck,你可以測抽牌下牌,但是你要作決定,特別是想推測對手的時候,就沒幫助。實際上還會有錯誤訓練,你會在戰鬥中作以為正確的決定,實際上是因為你腦內已經看到對面的燒殺了。這對上陣毫無幫助。
但是至少deck跟library運作的動作會是正確的。你可以感覺一下deck怎麼啟動。
第二種是拿你的deck跟牆壁打。但是這可不是普通的牆壁,此牆每回合會生一隻2/2生物,然後每次戰鬥都盡可能作最大攻擊。另一種牆是前三回合不動,第四回合開始每回合一隻Serra Angel。
這種我沒玩過,不過感覺上挺有趣。我打算用自己的變體試試看: 每回合對面丟一個骰子,根據骰子它可能會 放生物/燒/殺 之類的。
給想自修的人參考。
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